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被封印的历史 Cover Image
游戏战斗系统虽然是回合制,但是原本回合制基础上做了修改,加入了攻击回合的设定。 游戏中技能获得是通过NPC的互动,击杀敌人获取敌人的魂。 装备获得魂,在战斗中提升魂的等级来获得新的技能。 战斗中可以通过对敌人使用特殊物品来提升获取敌人魂的几率,不同的敌人对物品的喜厌不同。喜欢提升获得魂的几率,厌恶降低获得魂的几率。 敌人对物品的喜厌,可以通过与NPC的互动获得。 游戏中,每个人物装备都是独立的,无法共用。 装备可以通过矿石提升品质,镶嵌魔石提升基础能力。
被封印的历史
Steam Publisher: FourT Developer: FourT
Mar 24, 2021
Coming Soon
N/A
2DDramaMagicPixel GraphicsRPGSingleplayerStory RichTactical RPGTurn-Based CombatTurn-Based StrategyTurn-Based Tactics
21 N/A N/A ~$ N/A